ZOMBIE DUCK HUNTER · 夜 沼 猎 场
每一只僵尸鸭都从苇丛里蹿出来横穿整片猎场,在猎场里点一下,就是朝那个点开一枪。双管猎枪一次只装 2 发,打完必须装填,装填约 1 秒,这期间鸭子照样在飞——装填永远免费、次数不限。鸭子有三种:腐沼鸭一枪一只;铁壳鸭挂着一层锈铁、要两枪但飞得慢;疾冲鸭个头小、飞得快,可打的窗口很短;逃出猎场的鸭子就没了。每个猎场都要猎获达到配额才算清场,共 300 场,每一场都由求解器构造出可解的打法,不存在打不过的场。连续命中会累积「感染连击」并放大分数,打空一枪或跑掉一只鸭,连击就清零。诱饵每清一场得 1 枚(上限 5 枚),也可以用首屏的广告位换,吹响号角后全场鸭子会慢下来几秒;这些都不看任何广告也能做到。
全部 300 个猎场都可以自由进入,没有解锁顺序、没有前置条件,也不需要观看任何广告。每一场都由求解器构造出可解的打法,不会出现打不过的场。
在猎场里点一下就是朝那里开一枪:鸭子从苇丛里出来横穿猎场,飞出去就没了;打倒的鸭子要达到本场配额才算清场。
全部广告均为激励视频,只能由你主动点击开头文字为「广告」的按钮触发;本作不含插屏、开屏、横幅与定时弹出。每个广告位的免费出路与广告按钮同屏共存:首屏可以直接「进猎场」,猎场内可以「免费重开本关」或「返回猎场」,结算页可以继续、重打或返回。本页内容由代码中的广告位定义自动生成,与游戏内按钮、奖励记录三者同源。
本页就是本作的「应用内奖励确认区」:这里逐笔记录本机发生过的每一次广告调用与发奖结果,包含序号、全局唯一凭证编号、精确到秒的时间、位点、发放内容、状态与校验码。跳过与失败同样留痕,不会因为「没发出去」就不记。记录由真实使用自然累积,本作不提供清空功能。
本作奖励仅为本机游戏内道具(诱饵,上限 5 枚)与信息类展示(热成像、猎人复盘),不涉及现金、代币或任何可兑换资产,量级固定且很小,因此以本页作为奖励确认区即可,无需公共频道公示;任何一处的广告都不改变清场所需的配额。
导出内容含汇总、校验结果、广告位定义与全部明细。
全部数据仅存于本机浏览器(localStorage),不上传服务器、不含任何他人数据,也不含任何虚构猎手、排行榜或在线人数。
以上字段在代码中只有唯一一处定义;任一字段仍为占位符时会以红字标出,不会被静默使用。
关闭广告展示、清除进度都不会删除「奖励记录」中的历史凭证(奖励确认区需要真实运营中自然累积的记录,本作也不提供清空功能)。
页面脚本遇到了未预期的错误,猎场没能开起来。这通常是网络或浏览器版本造成的,重新加载一般即可恢复;你的本机进度与奖励记录不会因此丢失。